Créer l'instance du serveur Web
L'objectif est de déployer une instance de serveur (distribution Linux/Ubuntu dans le cadre de la note technique), rattachée au VPC, au groupe de sécurité pour les flux entre machines protégées, au sous-réseau privé et à la clé SSH créés dans les étapes précédentes.
Créer l'instance du serveur
Dans la console COCKPIT 3DS OUTSCALE, menu Calcul :
- Sélectionnez Instances.
- Cliquez sur Créer puis Mode expert.
- Nommez l'instance (exemple : Documentation-Web-Server) et cliquez sur Suivant.
- Indiquez le type de système d'exploitation souhaité dans le champ de recherche (Ubuntu dans l'exemple) puis sélectionnez le modèle souhaité.
- Cliquez sur Suivant.
- Choisissez selon vos besoins :
- Le type de CPU,
- Le niveau de Performance souhaité (paramètre 3DS OUTSCALE),
- Le nombre de Cœurs,
- La quantité de Mémoire (Go) allouée à la machine virtuelle.
- Cliquez sur Suivant.
- Sélectionnez le VPC (Documentation-VPC dans l'exemple).
- Sélectionnez le sous-réseau privé du VPC (Documentation-VPC-Private dans l'exemple).
- Indiquez l'adresse IP du serveur.
Cette adresse (exemple : 172.21.1.60) doit appartenir au sous-réseau sélectionné à l'étape 9. - Sélectionnez la zone géographique dans laquelle ce sous-réseau est disponible (eu-west-2a dans l'exemple).
- Cliquez sur Suivant.
- Sélectionnez le groupe de sécurité pour les flux entre machines protégées (Documentation-Pass-All dans l'exemple).
- Cliquez sur Suivant.
- Sélectionnez la clé SSH (Documentation-Keypair dans l'exemple).
- Cliquez deux fois sur Suivant.
Un résumé de l'instance vous est proposé. - Validez la création de l'instance en cliquant sur Créer.